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崩坏因缘精灵战斗系统介绍 崩坏因缘精灵战斗玩法详解

更新时间:2025-10-10 10:59:55编辑:离沫
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崩坏因缘作为系列的作品,有不少朋友都在关注,很多朋友看简介,肯定以为这是个大世界探索游戏,涉及了精灵收集元素,大家可能以为是捉宠手游,崩坏因缘精灵战斗方面可能与大家心中理解的不一样,本篇就结合时机情况,给小伙伴们讲解下目前的战斗系统,一起看看战斗怎么玩吧。

从战斗画面来看,视角是从半空中向下地面看,是俯视角,左边会有一系列图标,游戏中选择的战斗玩法是“自走棋”的形式,这也是在精灵图鉴的介绍中,看不到火,草,水等元素属性,取代的是叫做“元理”的词条。

根据官方的消息来看,“元理”可能是类似于这个世界的一种法则位面,或者理解为能量源,可能是和“律者”的权能有点类似,只是在数量上会更多,大致达到了81种;可以理解成自走棋的阵营,叫法也比较有趣,比如“保足”,“喜爱”,“憎恶”这些的。

战斗系统的大框架采用的是自走棋,上场的精灵也都是自动战斗,不能操控的,且有羁绊系统,以及局内装备系统的加持;对局内还有个名为“因缘丝线”的肉鸽系统,能通过三选一的方式,给角色获取一些不同的强化能力。

目前时机画面种,展示的都是1V1的纯PVE画面,战斗画面底部看来并没有买卖棋子,合成的玩法,可能是大世界收集的宠物能直接使用;在组队系统方面,应该是最多三人组队。

崩坏因缘精灵战斗的相关玩法就介绍到这里了,本期是结合了时机情况,给大家做出的大致解析,至于在玩法上面是不是和后续上线会所有出入,还需要看官方后续的改动,大家一切还是以最终公测为准。

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