《空洞骑士》系列一直以来都以高难度和丰富的挑战内容吸引着玩家,比如追求极限速度的速通挑战,以及考验操作与耐心的无伤通关——钢铁之心模式。

不过,据外媒TheGamer指出,目前游戏在成就系统上存在明显缺失,尤其是在PlayStation平台,导致获取白金奖杯的难度远低于PC和Xbox版本。
以下是几项未被纳入PS平台的关键挑战类成就:
快速完成在30小时内达成游戏100%完成度并进入最终结局。
钢铁之魂在钢铁之魂模式下成功通关游戏结局。
钢铁之心在钢铁之魂模式中,完成全部内容并达成100%完成度结局。
在Steam与Xbox平台上,《丝之歌》共设有52项成就,涵盖了上述核心挑战以及其他小型目标。而相比之下,PS平台目前仅提供34项成就,缺失了大量体现技术与耐力的内容。

值得注意的是,这种成就数量差异并非首次出现。前作《空洞 Knight》在PS平台同样缺少多项成就,但这可能与PlayStation整体的成就设计理念有关。尽管成就数量较少,其系统仍保留了一定的进度引导与探索纵深感。
那么你如何看待这一现象?是否认为PS5平台应当加入更多如“钢铁之心”这类高难度挑战成就,以提升完整性和玩家成就感呢?