根据GameRant的消息,《战地6》技术总监Christian Buhl在最近的一次采访中分享了游戏移植到主机平台时所面临的难题,并特别提到了Xbox Series S带来的技术挑战。
Buhl指出:“对我们团队而言,最大的难关是如何应对Xbox Series S的内存限制。”他透露,这款主机的内存容量甚至低于DICE开发过程中使用的“中端PC”配置。
他表示,在大约一年前的开发阶段,团队发现许多地图在Xbox Series S上会因内存不足而频繁出现崩溃现象。为此,DICE将大量精力投入到《战地6》的内存优化工作中,核心目标之一就是确保游戏能在Series S上稳定运行。令人欣喜的是,这些优化措施不仅解决了Series S的问题,还整体提升了游戏的性能与稳定性。
Buhl确认,目前内存相关的问题已全部解决,《战地6》在Xbox Series S上的运行效果十分理想。
此外,采访中也涉及了关于游戏是否将登陆NS2的问题,对此Buhl表示现阶段尚无法透露相关信息。