星际战甲的主线任务顺序及关键内容如下:主线任务从Vor的战利品开始,随后是悲剧的开端被偷走的梦Archwing新疑谜团Natah第二场梦内战Harrow的枷锁变节序言以及牺牲。这些任务构成了游戏的核心剧情线,每个任务都有独特的剧情和奖励机制。完成Archwing和牺牲任务后,玩家可直接获得成品物品,而Vor的战利品提供的组件蓝图在后期作用有限。新疑谜团任务奖励Chroma龙甲总图,部件蓝图需通过占领接合点获取。Harrow的枷锁任务完成后可获得Harrow总图,但其他部件仍需玩家自行刷取。第二场梦解锁专精系统,内战任务后指挥官可自由移动。

主线任务不仅推动剧情发展,还逐步解锁游戏的核心系统。第二场梦是游戏剧情的重要转折点,揭示了Tenno的真实身份并引入专精系统,而内战进一步扩展了指挥官的操控能力。任务设计上,早期任务如Vor的战利品和悲剧的开端侧重基础玩法引导,后期任务如牺牲和变节序言则涉及更复杂的机制和战斗挑战。部分任务如Archwing还引入了太空零重力战斗玩法,大幅扩展了游戏的战斗维度。

主线任务的解锁通常需要完成特定星球的枢纽节点。梦中梦任务需完成海王星枢纽后才能开启,而灵魂纷争任务需完成塞德娜枢纽。部分任务如炼狱枷锁还需额外条件,例如完成灵魂纷争主线及虚空默特节点。任务之间的衔接紧密,前序任务的完成情况直接影响后续内容的开放。玩家需注意枢纽节点的任务要求,包括击杀特定魅影或完成节点任务,才能顺利推进主线。

除战甲和武器蓝图外,任务还提供系统解锁和玩法扩展。第二场梦和内战对指挥官系统的完善至关重要,而牺牲任务引入了Excalibur Umbra战甲。部分任务的奖励如Chroma和Harrow的总图可减少后期刷取时间,但部件仍需通过其他途径获取。玩家需合理规划任务进度,避免因遗漏关键任务导致玩法受限。
