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玩家数量超6.7亿潜力巨大 Xbox新设岗位开拓中国版图

更新时间:2025-10-09 22:03:05编辑:蓝玉
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中国是全球主要游戏市场之一。据App2Top预测,2025年中国游戏市场年收入有望超过500亿美元。Caixin Global数据显示,中国玩家人数约在6.7亿至7.2亿之间。相比之下,美国娱乐软件协会(ESA)统计显示该国玩家数量约为2亿,Game World Observer预计其市场规模约为490亿美元。

中美两国游戏市场收入规模接近,但中国玩家基数明显更大,显示出巨大的市场潜力,微软也注意到了这一机遇。据社交平台X用户HazzadorGamin透露,Xbox近期新设了一个专注于中国市场的职位。

根据微软官方招聘信息,该职位将负责与中国本土游戏工作室及发行商建立并维护信任关系,以提升Xbox在中国市场的影响力。这一全职岗位的核心职能是充当微软与合作伙伴之间的沟通桥梁。

据IT之家报道,具体职责包括支持ID@Xbox项目——该项目旨在协助小型工作室和独立开发者将其游戏推向Xbox平台。该岗位还需与游戏公司协商并达成合作协议,推动其作品登陆Windows、Xbox主机及Xbox Game Pass订阅服务。

合作协议签署后,该岗位还需协调微软内部团队,制定实施计划并推动项目落实。

此外,该职位也将参与市场推广、预测及其他规划类工作,本质上需确保每项合作从开始到完成的全流程顺利推进。

对Xbox和Windows玩家而言,这一举措可能意味着更多中国本土游戏将登陆Xbox平台,带来更丰富的游戏选择。中国游戏工作室正快速发展,以《黑神话:悟空》为例,该作已成为国内首款具有显著国际影响力的3A级游戏,显示了中国开发实力的提升。

目前,微软的策略重点并非将自有游戏引入中国,而是将中国游戏开发力量整合进Xbox生态。这一布局具有长远眼光,或有助于扩大Xbox的全球影响力。

这也预示着更多中国开发的游戏可能加入Xbox Game Pass订阅服务,同时小型工作室可通过ID@Xbox项目获得支持。玩家有望接触到更多以往难以获得的游戏作品,这无疑令人期待。

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