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《银河战士Prime 4 超越》玩家希望萨姆斯能有对话

更新时间:2025-12-12 09:46:18编辑:淡昧
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银河战士Prime》的粉丝们或许希望《Beyond》中的多数同伴能更安静些,但事实上很多人反而希望萨姆斯能多说几句话。

如果说《银河战士Prime 4:Beyond》有什么元素在发售前就抢尽了风头,那一定是话痨的同伴们。从臭名昭著(且被过度厌恶)的迈尔斯·麦肯齐到阿姆斯特朗,《Beyond》中充满了比Prime系列以往任何作品都更健谈的角色。

然而如今《银河战士Prime 4》正式发售后,部分粉丝对角色们的情感表达似乎平和了些,甚至开始欣赏起他们。这项批评实际上被一个相当有趣的论点取代——许多玩家认为萨姆斯可能实在过于沉默了。

《银河战士Prime 4:Beyond》玩家希望萨姆斯能更多参与剧情

我们并非从未听过萨姆斯开口

在《银河战士》版Reddit上,粉丝们最近几天持续分享对《Beyond》的体验感受。目前的整体反响比预期更为复杂,但其中一个有趣的现象是:大量粉丝认为萨姆斯本应在游戏中拥有对话戏份。

相关阅读《银河战士Prime 4:Beyond》若失去孤独感将一无所有》若《银河战士Prime 4:Beyond》充满迈尔斯·麦肯齐这类角色就糟了。发帖数:1作者:Jade King2025年11月17日

用户Ridley101调侃道,萨姆斯缺乏对话且显得"尴尬"是因为亚当尚未授权使用她的麦克风——这巧妙致敬了口碑不佳的《Other M》。该帖子引发大量粉丝争论:究竟该让萨姆斯在他人的交谈中保持沉默,还是这种设定拖累了游戏剧情发展。

我认为萨姆斯的肢体语言已充分展现角色个性,但关键时刻的对话本可更具冲击力。《Dread》的处理方式最为出色。

许多粉丝认为"萨姆斯必须沉默"的观念已经过时,《Dread》中几句标志性对话的呈现方式堪称完美。用户KalanKomplete在另帖中指出,《Prime 4》的叙事与萨姆斯的沉默格格不入,她至少需要一些对话片段。

该讨论串也提及《Dread》的对话运用,表明众多粉丝视其为萨姆斯角色塑造的最佳范例。《Fusion》在萨姆斯与对话的处理方面同样获得积极评价,这清晰表明《Prime 4》的沉默设定可能难以契合游戏其他部分更具情感张力与角色驱动的情节。

《银河战士Prime 4:Beyond》

    类型:动作、第一人称、冒险、类银河战士恶魔城

    发售日期:2025年12月4日

    ESRB评级:青少年(动画血腥、暴力)

    开发商:Retro Studios

    发行商:任天堂

OpenCritic评分顶级评论家均分:82/100推荐度:85%

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