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《大侠立志传外传》立项部分原因 更新影响热情

更新时间:2025-10-27 11:14:16编辑:扶南
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近日,半瓶醋工作室正式宣布其新作《大侠立志传外传》已登陆steam商店。本作延续了《大侠立志传》的世界观,是一部具有外传性质的衍生作品。官方同时分享了游戏背后的开发故事,并透露了此次新作立项的初衷。

作为团队首款独立开发的作品,《大侠立志传》因经验有限存在不少遗憾。游戏上线后,工作室曾通过频繁的版本更新不断扩充本体内容,后期虽放缓节奏,仍持续推出DLC,在玩法、美术和系统层面进行探索与补充。然而在这一过程中,团队逐渐发现,部分核心设计问题已无法通过局部调整彻底解决——即便找到了症结所在,修改也可能带来新的连锁性风险。

长期“打补丁”式的开发模式也对团队的创作热情产生了影响。为了更好地延续“大侠”这一IP的生命力,并真正实现突破与进化,团队在今年年初决定开启全新篇章,以更自由的方式弥补过往的缺憾。

《大侠立志传外传》由原班人马倾力打造,在前作基础上优先优化了八方向移动、角色捏脸等玩家呼声较高的功能,并新增跳跃、主动攻击等丰富的场景交互机制;战斗系统方面,回归经典的回合制框架,同时引入斗志连攻、弱点破防以及伙伴合击等创新机制,旨在提升战斗的节奏感与策略深度。

游戏截图:

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