战士作为初始职业之一,以其近战物理输出和防御能力备受玩家青睐,一转可进阶为斗士或骑士,后续还有更多转职方向,下面和一起玩小编一起来看看吧
阶段都有独特的技能体系与玩法,战士一转可进阶为斗士或骑士,后续还能进行二转、三转,解锁更多职业形态与技能体系,战士的技能体系丰富多样,涵盖主动与被动技能。初始战士拥有如超重击这类单体高爆发技能,对大体型敌人效果显著,被动技能方面,洞察心眼增加会心率,在战士成长的前中后期都至关重要,反击之剑能在面对近战怪且处于2格距离内时触发反击,悲鸣之刃提供吸血效果,增强生存能力,金汤铁壁则为团队提供群体增益防御BUFF。

一转后的斗士,主动技能包括提升暴击率的战意沸腾、用于范围四段连击清怪的旋风斩、无冷却单体三连击补刀的狮子连斩,以及三转核心技能夕照剑舞,该技能拥有五段范围伤害,但需要高暴击属性支持,被动技能中剑风缠绕是连击流的核心,可使连击触发风属性伤害,成为主要输出手段,一转骑士的主动技能同样各具特色,守护之环能依据自身防御力百分比为自己或队友施加护盾,保障生存,被动技能里,矢量回弹是格挡反伤流核心,成功格挡时能依据自身防御力加成对敌方造成伤害,格挡意识增加格挡率与格挡减伤,金汤铁壁为自己和队友提供伤害抵抗。

