2025年9月,《dota2》同时在线人数再次刷新逾一年来的最高纪录,峰值突破93.8万,相较前一个月增长14%。

此次在线数据的显著回升与TI14的举办密切相关。本届国际邀请赛于9月4日拉开帷幕,至9月15日圆满落幕。赛事期间,大量玩家重返游戏,通过客户端实时观赛,极大推动了活跃用户的增长。
今年的TI格外引人注目——沉寂多年的中国DOTA队伍意外杀入总决赛,瞬间点燃了国内玩家的热情。无数老玩家纷纷回归,满怀期待地进入游戏,渴望见证中国战队重登世界之巅的历史时刻。

事实上,过去三个月中,《DOTA2》的平均在线与峰值在线均呈现持续上升趋势:
7月:平均在线达59.7万,峰值为66.1万,环比增长1%
8月:平均在线升至73.4万,峰值达到82.3万,环比激增24.4%,增幅最为显著
9月:平均在线突破82.7万,峰值攀升至93.8万,较上月提升14%

尽管如此,当前Steam平台上的《DOTA2》峰值人数虽已达93万,距离历史巅峰时期的129万仍有一定差距。
值得一提的是,2026年的TI将再度落户中国,定于8月在上海举行。届时,全球最强的DOTA2战队将齐聚申城,争夺象征着至高荣誉的冠军神盾!
