夜宿谜影是燕云十六声里一个特别有意思的模式,玩家要守在客栈里,夜里会有人来敲门,得判断他们是不是好人。这些人里混着坏人,得看他们带啥东西,才能知道能不能开门。比如店小二要是拿着食物草药,那肯定是好人,但要是拿着刀镖,就得小心了,可能不是善茬。工匠带着锤子和绳子,说明是正经干活的人,要是拿钉子工具箱,就得怀疑了,说不定想搞点小动作。镖客拿着寒光刀,那是正常装备,但要是带破包裹未知物品或者带血的刀,那八成是坏人。商人拿着钱货物,那是正常买卖,但要是拿刀,不管啥都别开门,商人本该是做生意的,带刀就不对劲了。侍女要是拿着花枝书画钱,那是良民,但要是拿银针飞镖,就得小心,说不定想动手。贵家小姐带着首饰花枝钱,那是大家闺秀,但要是拿金钗匕首,那身份就存疑了。僧人拿着破碗草药,那是慈悲为怀,但要是拿好碗银针匕首,那肯定是冒充的。最明显的是带血物品,不管啥身份,只要带血就别开门,那是暴力分子的标志。僧人要是拿肉,那更不对劲,吃肉违背了出家人的规矩。
燕云十六声夜宿谜影怎么玩?
1.店小二:拿食物草药就开门,拿刀镖就别理。店小二天天在店里,拿这些是正常,但武器就不对劲了。2.工匠:锤子和绳子是好人的标志,钉子工具箱就有点可疑。工匠干活需要工具,但零碎的零件可能被用在坏处。3.镖客:寒光刀是镖客的标配,但破包裹未知物品带血刀就别开门。镖客是保护财物的,带这些就不正常了。4.商人:钱货物是商人的命根子,但拿刀就别开门。商人靠买卖吃饭,带刀就不像正经生意人。5.侍女:花枝书画钱是好人的特征,银针飞镖就别开门。侍女是文静的,带武器就不像好人。6.贵家小姐:首饰花枝钱是大家闺秀的标志,金钗匕首就别开门。小姐爱打扮,带凶器就不像正经小姐。7.僧人:破碗草药是好人的象征,好碗银针匕首就别开门。僧人是化缘的,带这些就不像出家人。8.带血物品:带血就别开门,暴力分子明显。血腥的东西说明刚干过架,肯定不是好人。9.身份不符物品:僧人拿肉就别开门,吃肉违背了规矩。出家人不杀生,拿肉就不像正经僧人。10.常规奖励:赢80酒铢,输60酒铢,酒铢能换奖励。酒铢是游戏里的货币,可以用来买好东西。11.首次参与奖励:每周第一次玩多100酒铢,鼓励大家多玩。游戏会奖励第一次玩的人,让大家更有动力。
成就解锁
1.平安夜:整晚不让坏人进门就解锁。可以在客栈外放拒客灯笼,让坏人少来。拒客灯笼能吓走坏人,更容易达成成就。2.好人召集卡:给7种好人开门就解锁,包括商人侠客书生猎人舞女老者和孩童。通过对话关键词判断身份,比如“生意”是商人,“除魔”是侠客。游戏里还会出现隐藏角色,比如柴房的伤兵,多留意能遇到更多好人。3.开门送温暖:故意让坏人进门被抢就解锁。通关后可以再玩一次,失败就重开。这个成就是惩罚自己的,玩不好就重来。
夜宿谜影是个考验眼力和判断力的玩法,得看清楚对方拿的啥,才能决定要不要开门。有时候坏人会伪装成好人,得小心一点。游戏里各种角色都有特点,比如工匠拿锤子绳子,商人拿钱货物,僧人拿破碗草药。只要记住这些特征,就能轻松分辨。
玩这个模式的时候,我们得特别留意带血物品和身份不符的物品,比如僧人拿肉,商人拿刀,这些都是坏人。要是遇到这些情况,千万别开门,不然会被抢。游戏还会奖励我们,比如赢钱换奖励,每周第一次玩多钱,这些都能激励我们多玩。
总之,夜宿谜影是个有趣的模式,需要我们仔细观察,才能判断好坏。有时候我们会遇到各种情况,比如坏人伪装成好人,这时候就得更加小心。玩这个模式的时候,我们会学到很多,比如如何分辨身份,如何保护自己。游戏里还有各种成就可以解锁,比如平安夜好人召集卡开门送温暖,这些都能让我们更有动力。