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伊瑟基础属性机制

更新时间:2025-11-04 00:13:32编辑:妄臣
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游戏中有一类特殊的输出手,他们的伤害是基于自身防御的,例如水月真和赫同,他们也叫防御C。下面和一起玩小编一起来看看吧

匠的护盾量也是基于防御力,防御越高护盾也会越耐打,生命值不减少技能伤害,而是使用角色能承受更多伤害,跟防御C相似。也有生命C伤害量基于自身最大生命值,部分奶妈的回复量也是,比如米娅和善雅。

虽然生命和防御都能提升承伤能力,但对于不同的角色来说生命和防御的重要程度也不一样。速度属性除了影响第一回合的出手顺序,还影响了长对局中的出手机会,速度更快就会动更多次,不仅在是PVP在PVE中速度也很重要。

效果命中和效果抗性是一对对抗属性,前者会提升负面效果的成功率,后者能一比一抵消效果命中,如果效果命中够高最多能将技能的基础概率翻倍,不过不会超过百分之九十,效果抗性够高最多能把技能的基础概率减半。暴击率是增加技能暴击的概率,暴伤是增加技能暴击时的伤害,大部分技能的伤害和攻击成正比

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