崩坏因缘精灵中精灵拥有特性和元理两种设定,这两种设定都算作羁绊,不过虽然同为羁绊,但是之间的差距是很大的,大家可以将其理解为基础羁绊和进阶羁绊,关于这崩坏因缘精灵元理特性这种不同的羁绊,这会在下文中进行分析介绍,通过下文的介绍后就清楚这特性和元理所对应的羁绊究竟有什么不同了。
首先要带大家看的是元理,元理是游戏中的进阶羁绊,大家可以将其看成一种带有特殊效果的羁绊,这类羁绊除了会给到最基础的属性加成以外还会给到额外效果,并非是纯数值的白板羁绊,这些特殊效果有很多。
就比如饱足这个元理羁绊,这羁绊拥有每三秒所属的精灵就在前方释放稻花的效果,稻花可以给到前方范围内的友方单位治疗加成,可以恢复其12%的生命值,再比如厌憎这个元理羁绊,这个羁绊拥有给到恨意的效果。
这效果下己方单位会产生恨意,会根据自身携带的恨意给到攻击力加成,恨意越多攻击力也就越高,这就是元理这种高级羁绊了。之后是特性这种基础的羁绊,特性的羁绊就是纯给数值的羁绊了,就比如探险家这个特性。
这个特性羁绊生效后所属羁绊的所有精灵都会吃到一个全能吸血的效果,可以给到最高45%的全能吸血加成,再比如冲锋员这个特性羁绊,就会给到己方所有拥有该特性的精灵一定的生命值加成,最高可以给到100%,这就是特性羁绊了。
有关崩坏因缘精灵元理特性是什么的问题,这个问题已经在上文中帮大家解决了,在看完上文后知道它们二者的区别后,在后续进行游戏时大家就好去根据羁绊去组建出能吃到两种效果的羁绊阵容了。