归环最近版号解锁了,预计不久后会开启内测,该作品早前发布实机演示预告的时候就吸引了很多人的关注。有玩家好奇归环是什么引擎制作的。可能眼光比较锐利的玩家已经看出来了,这里揭晓答案。归环是用虚幻5引擎制作的,目前市面上使用该引擎的二次元网游其实并不多。

不过大家并不用太担心开发组能否胜任,归环则是原先江南工作室的代号J5的项目,与另一个战术竞技项目S1的引力工作室合并,并入了光子工作室群,成为现在的萨罗斯工作室,而归环的制作人来自战双帕弥什项目组。

也就是说这个工作室虽然是新成立的,但工作室的员工大多是游戏行业中有着丰富经验的成员,而且腾讯这两年推出了不少虚幻5引擎制作的新游,其中不乏一些已经问世的获得过广泛好评的,因此可以说在对引擎的运营这一块大家不用担心。

虚幻5(UE5)引擎在画面表现、物理渲染、光影处理、以及即时演算方面都具备极强的优势,这让《归环》能够在视觉层面达到更高的水准,为玩家带来沉浸感更强的探索体验。可能有会有玩家担心在移动端的优化问题,这一点其实也在不断改进中,比如说“延迟渲染”技术在移动端的运用。

UE5的应用不仅仅是画面上的提升,开放性与灵活性也让开发团队能够更自由地塑造世界。无论是细腻的角色建模,还是复杂的场景交互,都能通过引擎高效实现。结合虚幻5引擎强大的表现力,一定能让冒险更具代入感。

关于归环是什么引擎的介绍就到这里,它采用的是虚幻5引擎,目前市面上已经上线的大体量网游中使用该引擎的并不多,有它的技术优势所在,也存在诸如移动端优化的问题,但相信这些最终都可以得到解决。