白银之城是早前公布一款arpg,很多人被它的画风和制作水平所吸引,一看就是大厂的手笔。那么白银之城公司是哪个呢?如果没有给出答案,可能很多人都猜不到。其实白银之城制作公司是“乐元素”,提到乐元素,很多玩家第一时间会想起那款风靡全国的《开心消消乐》,正是凭借这部作品在休闲手游市场站稳了脚跟。
与以往的轻度休闲不同,《白银之城》明显走的是一条更偏中重度的路线,可以说是乐元素的一次跨界尝试。作为一家长期深耕游戏行业的厂商,乐元素在用户体验、美术表现和玩法设计上积累了丰富的经验。
此前他们主打的产品多以轻松上手为核心,而这次《白银之城》则更强调沉浸感和可玩性,从题材、玩法到叙事手法都和传统的休闲手游拉开了不小的差距。可以看得出研发团队也是在尝试突破现有的舒适圈,扩展更多的可能性。
白银之称背景设定在奇幻与蒸汽朋克风格交织的城市,整体氛围比较神秘。玩家扮演“探索者”,在城市中穿梭,揭开隐藏在繁华表象下的秘密。有许多探索要素,有探索、互动、有解谜,有拷问,侦探元素也是它的一大卖点。
战斗系统包含即时战斗与许多qte互动内容,每个角色都有独立的技能体系和操作手感,需要通过灵活走位、释放技能和团队配合来应对不同的敌人。相比数值堆砌的传统玩法,这种设计增加了战斗的操作感和策略性。
关于白银之城公司的介绍就到这里,确实不容易猜到,一个常年专注于休闲娱乐轻度手游的厂商,会突然转向这种大体量的动作冒险类作品。虽然游戏尚未正式上线,但从实机演示来看,美术精美细致,并且还有探索、战斗和剧情等要素,无疑值得期待。