二重螺旋前些时间的直播给出了重磅改动,全角色+武器免费,没有限定池,并且取消了体力,一时间在手游圈炸开了锅,大家都打算去试一试,那么二重螺旋是什么引擎制作的,是谁家的作品,现在玩家对新游的关注不局限于其本身,也会关注其开发背景,这里就给大家揭晓答案。

在如今的手游市场,想要脱颖而出,光有好剧情和炫酷角色是不够的。玩家对游戏的画质、流畅度和操作手感有着越来越高的期待。这就需要开发者在技术上下一番功夫,选择合适的引擎来支撑游戏的表现。二重螺旋正是采用UE4引擎,实现了视觉与操作双赢。

虚幻4引擎,也是老熟人了,是由Epic Games开发的强大的引擎,广泛应用在PC、主机和移动平台的作品开发。以其图形渲染、物理模拟、即时演算、灵活的开发工具,成为了许多开发者的首选。还有虚幻5,不过优化不好做,所以采用虚幻4更稳妥一些。

虚幻4引擎的强大在于图形渲染。玩家能看到到细腻的光影、真实的物理和流畅的动作特效。这些都离不开虚幻4引擎的支持。此外,虚幻4引擎还提供了丰富的开发工具,使得开发者可以更加高效地进行游戏制作。

引擎的强大也意味着对硬件的要求较高,为了让更多玩家能够流畅体验,这里就得引出他们的开发组了,《二重螺旋》由英雄游戏(Hero Games)旗下的潘神工作室开发的。该工作室长期专注于高品质动作手游的研发,并且在优化方面下足了功夫。

关于二重螺旋制作引擎以及开发组的介绍就到这里,采用的是虚幻4引擎,虽然不是最新的,但足够了,该引擎的功能与潜力非常大,也很成熟。相信在工作室的精心制作下,《二重螺旋》可以成为爆款。