祭司是庄园游戏中定位为辅助及牵制类型的求生者,祭司的技能是门之钥,门之钥也俗称为洞,是一个充能型的道具,洞会随着对局的时间而增加获取的进度,最多可以累计三个洞。洞被分为两种,一种是普通的小洞,一种是冷却时间为一百五十秒的大洞。当祭司靠近建筑,并且屏幕面向建筑时,点按技能可以在建筑上打小洞,求生者和监管者都可以钻过小洞,后者钻洞会产生有一小段的控制。
长按技能下方透明的技能可以向全体队友发起大洞,点按可以指定队友发起打大洞,队友屏幕朝向建筑即可成功接大洞,监管者不可穿过大洞,其他求生者钻过大洞会留下残影,监管者攻击残影也会造成伤害。在祭司牵制监管者时,可以利用小洞来进行牵制,特别是唐人街、永眠镇以及月亮河公园这几两张地图,祭司的洞可以发挥出很好的作用效果。如果是队友在牵制监管者并且需要帮助时,祭司可以在附近大洞辅助队友进行转点。
在局内大多数队友的状态不好时,可以指定未被监管者追击的队友打一个大洞,根据情况来摸血回复状态。当大洞在场,被监管者追击时,可以选择转到大洞边钻大洞,到达大洞的另一边,监管无法钻大洞,会暂时安全下来,即使是队友钻大洞留残影被打了也不会被立马抓住上椅,当然也要注意监管者是否携带了移行。另外就是在救援地下室的队友时,祭司的洞能够很好的进行救援,想要更熟练地的运用洞可以多注意点位来多多练习。
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