选属性这事儿吧,挺头疼的,毕竟每个数都代表点东西。《博德之门3》里属性选择很关键,选好了战斗爽,选不好就只能当背景板。咱们今天就聊聊怎么选,别光顾着玩,还得想着怎么玩得更好。
体质不能少
体质这玩意儿,所有职业都得看。别想着省点点,体质上不去,挨打的时候才知道疼。游戏里打怪多,体质高挨揍才扛得住。直接上高体质,别犹豫,这钱花得值。
力量和敏捷怎么选
选力量还是敏捷,得看职业。
穿重甲的,力量优先重甲职业比如战士、部分牧师,穿重甲时防御主要靠力量。敏捷点少了,防御也高不了,纯属浪费。这些职业直接堆力量,别管敏捷,战斗时才能站得住。
穿中甲的,敏捷是关键中甲职业比如牧师、游侠,防御靠敏捷。最多14点敏捷有用,再多也白搭。这些职业敏捷点得堆满,战斗时才能打得更远。
穿轻甲或无甲的,敏捷为主轻甲职业比如游荡者、法师,力量基本没用。游戏里跳跃多,敏捷高跑得快,打怪更方便。直接点敏捷,力量省着点,别浪费。
精神属性怎么分
精神属性主要靠施法者,普通人别管。施法职业选一个就行,剩下的分给力量或敏捷。
智力适合法师法师靠智力施法,其他职业加点也白搭。智力高法术伤害才高,不然就是凑数。
感知适合牧师牧师靠感知,其他职业加点也白费。感知高法术抗性才强,不然容易被秒。
魅力适合邪术师邪术师靠魅力施法,其他职业加点也白搭。魅力高法术伤害才高,不然就是凑数。
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总结
属性选择这事儿,职业是关键。选对属性,战斗才爽,选错属性,只能当炮灰。别光顾着玩,还得想着怎么玩得更好。游戏里多试试,找到最适合的属性搭配,才能走得远。