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《寂静岭f》制作人 大型厂商若不敢冒险 行业将停滞不前

更新时间:2025-10-12 13:31:46编辑:旧模样
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随着独立游戏与中小型(2A)作品的持续兴起,不少作品甚至在口碑与销量上超越了传统3A大作,《寂静岭f》的制作人冈本基近日在社交平台上发声,强调“冒险精神”是驱动整个游戏行业进步的核心动力。

他指出,当前3A游戏的开发成本已飙升至数亿美元,导致大型发行商在项目决策上愈发保守,几乎无法容忍失败。这种对风险的规避正在侵蚀行业的创新能力。“如果掌握资源的大公司不愿承担风险,那么经济和产业都将停滞不前。”冈本如是说道。

冈本对比了独立开发者与大型厂商的运作模式:许多独立团队会通过发布预告片或试玩内容来测试玩家反应,再决定是否继续推进项目;而大厂由于品牌形象和巨额投入的压力,难以采用此类灵活策略。他鼓励年轻开发者勇于提出创新构想,推动公司尝试新方向,但也坦言初级成员通常缺乏影响力。因此,他认为资深开发者更应主动肩负起引领变革的责任。

“没有风险,就没有前进的可能。”冈本补充强调,“当需要投入时,就必须全力以赴”,以实际行动捍卫创意的价值与信念的力量。

他的新作《寂静岭f》正是这一理念的实践案例。该作首次将《寂静岭》系列背景设定在日本本土,并采用了颠覆传统的战斗机制。尽管开发路径充满挑战,但游戏上市后获得了积极的市场回应。据悉,未来《寂静岭》系列将探索多元化的创作形式,避免陷入重复套路。

此外,冈本提到《光与影:33号远征队》《空洞骑士》等非主流作品的成功,正促使主流发行商重新评估其开发策略。如今,玩家越来越愿意为具备独特艺术风格与新颖玩法的游戏付费,而非盲目追随公式化的大制作。这一趋势或许预示着游戏产业将迎来更具创造力的新阶段。

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