《战地6》单人战役获ign 5分评分,ign表示该作的单人内容仅仅是过去《战地》系列战役的又一次重复,缺乏创新与突破,目前多人模式仍在评测中。metacritic数据显示,ps5版本根据51家媒体的评测,综合得分为84分。

IGN单人战役评分:5分——平庸之作
一次保守而无趣的复刻,重现了旧日《战地》的轮廓,却未能勇敢地重塑其灵魂。

整体评价
《战地6》的单人剧情包含9个任务,流程约5小时,战火短暂且黯淡。尽管在画面表现上偶有震撼,音效设计也颇具沉浸感,但在任务结构和叙事节奏上毫无亮点。虽然能提供几小时的轻松娱乐,但它仅是对过往《战地》战役的安全致敬,远远未达到应有的革新高度。
玩家质疑:为何《战地6》单人仅得5分?剧情更烂的《龙腾世纪:影障守护者》也能拿9分:

网友回应:剧情一般,但大场面确实惊艳

《战地6》技术表现:PS5平台优化表现出色

GameSpot:8分(评测进行中)
优点
枪械操作扎实,射击反馈强烈
传统兵种系统辨识度高,各职业均有战略意义
兵种技能与专属装备凸显角色差异,并支持多样战术搭配
新增“蹲姿冲刺”与“拖救倒地队友”机制体验良好
缺点
背景设定虽吸引人,但剧情推进平淡乏味,难以留下印象
战役任务设计重复,缺乏新意

WCCF:8.5分
优点
武器手感优秀,射击音效与打击感令人满足
首发地图质量整体较高
破坏系统为玩法带来了以往《战地》作品中少见的层次与策略性
多种游戏模式间切换自然,内容丰富多元
缺点
单人战役整体表现平平,未能成为亮点

MTC评分:84分

已离职的前EA工作室群负责人兼DICE总经理Patrick Soderlund也为《战地6》送上了祝福:




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