在《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式推出前,开发团队Team Cherry直到发售前短短两周才突然公布具体上线时间。
尽管这一举动导致部分独立游戏重新考虑其发布计划,但Rogue Factor早在半年前就已将《地狱即我们》的发售日定在同一日期。近日,《地狱即我们》的创意总监Jonathan Jacques-Belletête在谈及此次档期冲突时表示,他认为《丝之歌》的“突袭式”发布对自家作品的销售造成了不利影响,对此他难掩失望情绪。
据gamespot报道,Jonathan在参加Friends Per Second播客节目时提到,Team Cherry当然有权利选择任何他们想要的发售日。但他认为,在如此短的时间内宣布上线,对于同期发布的游戏而言显得“相当冷酷”。
他直言:“作为一款被称为‘独立圈GTA 6’的作品……这样悄悄地发布,确实有点不近人情。”
Jonathan透露,Rogue Factor与发行商Nacon曾讨论过是否推迟《地狱即我们》的发售计划,但由于牵涉到预购玩家退款等一系列复杂因素,最终决定维持原定日期。
“我们选择了坚持原计划,我也为此感到欣慰,”他补充道。“相比一些规模更小、承受能力更弱的团队,我们更有能力应对这类冲击。而要调整我们的发售安排,本身也是一项巨大工程。”
他还表示,虽然直觉告诉他《丝之歌》的上线确实分流了市场关注并影响了销量,但目前尚无确切销售数据能支撑这一判断。