文章来源:网络作者:心偿~发布时间:2026-05-27 13:52:11
司空震的输出方式主要是释放基础技能后,利用强化普攻配合正常普攻打伤害的同时迅速叠满天雷之力,再获得额外释放基础技能的机会,打出多次强化普攻的伤害。连招推荐:1,“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。2,“2a2a”连招。3,“1a2a3”连招(满天雷之力)。
1,“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。
这是司空震打伤害的最基础连招,在他拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。
为什么是使用两次一技能而不是两次二技能呢?
这是因为二技能的远端爆炸有较长的后摇时间,尤其是在远程释放时明显能感觉到手感迟钝,对输出也有一定的影响,而一技能衔接强化普攻则相对手感好太多。所以在一般情况下,我们在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。很多使用司空震的玩家伤害打不出的原因可能就在这里。
2,“1a2a3”连招(满天雷之力)。
司空震在满天雷之力下可以额外获得一次释放基础技能(即一技能和二技能)的机会,所以一般司空震在战斗前可以利用小兵、野怪或者敌方英雄叠满天雷之力,那么战斗时他就可以在短时间内连续释放3次基础技能,打出3次强化普攻的伤害。
但是在实战中我们会发现如果敌人拥有较高的机动性,司空震开启大招落地后很容易出现“a不到人”的情况。
所以这里个人推荐司空震在释放大招前不要将两次一技能都打出,而是使用“1a2a”后即释放大招,这样在大招落地后,司空震可以拥有释放两次一技能的机会,再补上一次普攻,短时间内可以连续释放3次一技能,这样敌人即便拥有多段位移技能,也很难脱离司空震的攻击范围。
这个连招能尽可能避免司空震开启大招后追不到人的情况出现。
3、“2a2a”连招。
当然因为二技能它是司空震的控制技能,虽说控制时长较短,但是打断效果极佳,而且司空震使用二技能衔接强化普攻在与敌人近身的情况下,相比远程释放而言,手感会好很多。
司空震二技能
所以司空震在与敌人距离较近时使用“2a2a”连招,不仅可以打出强化普攻的伤害,而且还可以打出连续击退的效果。
这个连招在司空震与敌人近身战斗时有时能出奇效,值得大家注意。
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