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《英勇之地》手游开发者答疑
各位勇士们,破晓测试圆满结束,针对各个伙伴对于游戏内的问题,我们统一解答如下,后续也可敬请期待游戏的最终定档。期待着和大家在“英勇小镇”的再会:)
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时间:11-13
《零红蝶 重制版》开发者访谈 强调原味优化适应发展
光荣特库摩日前宣布经典名作《零红蝶:重制版》即将于2026年3月12日全平台发售,日前导演柴田诚与动作指导中岛秀彦接受外媒采访,一起来了解下。 柴田诚与中岛秀彦访谈纪要: 基于过去系列几部重制版反响不错,公司决...
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时间:11-13
大地图or小地图 《恐鬼症》开发者畅谈地图设计理念
尽管《恐鬼症》这款捉鬼恐怖游戏人气爆棚,且已推出五年,但它仍处于抢先体验阶段,游戏计划在 2026 年及以后推出完整的 1.0 版本。因此,新内容不断加入,大规模的更新让游戏感觉焕然一新。多年来,《恐鬼症》的地图...
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时间:11-13
砍手也不用 其他游戏开发者回应《ARC》AI配音争议
继《Arc Raiders》因AI配音产生争议以来,其母公司CEO在采访中表示:“我认为必须假设现在每一家游戏公司都在使用AI。” 而这似乎暗指其他人也在使用AI,由此来为自己开脱的借口,则引发了其他开发者的不满。 Strang...
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时间:11-13
《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯奥伦坚持加入的。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,我说‘我可不是写恋...
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时间:11-13
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