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maya制作骨骼并蒙皮的具体步骤

更新时间:2026-02-25 21:36:57编辑:稚情
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      刚入手maya的用户,不清楚怎样去制作骨骼蒙皮?现在就跟着小编一起来看一下maya制作骨骼并蒙皮的具体步骤吧。

      maya制作骨骼并蒙皮的具体步骤

      1、打开maya,保存工程文件

      2、新建一个圆柱,设置高度分段3

      3、进入前视图,将面板切为rigging

      4、点击skeleton----create joints创建骨骼

      5、4键进入线框模式,绘制骨骼

      6、若中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象

      7、先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮

      8、蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了

      9、若觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

      看完上面的maya制作骨骼并蒙皮的具体步骤,大家都学会了吧。

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