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3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

更新时间:2026-03-03 00:40:30编辑:折枝
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      你们在使用3Ds MAX的时候,知道如何使用Hair和Fur修改器建模毛球吗?怎么样使用的呢?对此感兴趣的朋友可以去下文中看看3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程。

      3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

      首先打开3Ds MAX软件,在视图中创建一个球体。

 

      选中球体,打开“修改器”菜单。

 

      选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令。

 

      此时能看到,在球体表面生成许多毛发。视图中的毛发显得比较少,那是软件为减轻计算机负担,只显示了部分毛发。

 

      通过渲染,看到,全部毛发就显示出来了。

 

      上文就讲解了3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的具体步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。

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