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Trapcode Particular制作烟雾的两种操作教程

更新时间:2026-03-04 17:23:31编辑:折枝
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      使用Trapcode Particular怎样制作烟雾呢?很多小伙伴不知道如何制作烟雾,下面小编就为大家带来Trapcode Particular制作烟雾两种教程哦。

      Trapcode Particular制作烟雾的两种操作教程

      新建合成,新建固态层,插入Red Giant Particular。下雨下雪,是从上自下,所以将Y轴移到上面。而烟雾,我们让它从左向右运动,并且让它在第一帧显示。Pre Run为100,就会在第一帧显示。


      2现在在原地踏步。如何让粒子从左向右呢?

      物理——风——Win X,正数向右,负数向左。

      Wind Y和Wind Z可以调一下


      3现在,它还是粒子,不是烟雾。

      Partical Type——Cloudlet;

      增加尺寸,降低透明度。


      4大功告成!


      END

      第二种烟雾

      新建合成。固态层,插入Trapcode Particular。,第一帧产生粒子,老方法,Pre Run为100。


      我们做上升的烟雾,自然要改变重力或者Wind Y。重力为正即向下,重力为负即向上。


      现在我们让粒子变成烟雾。

      Partical Type——Cloudlet;

      增加尺寸,降低透明度。


      4大功告成!


      以上就是为大家分享的全部教程,更多精彩教程请关注下载之家。

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