BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 正文

3dmax2015多变形建模工具使用操作讲解

更新时间:2026-03-03 00:39:53编辑:薇糖
360集合包
360集合包
360集合包,一键装机、快捷方便。
立即下载   精品合集

      想必不少新手还不熟悉3dmax2015里的多变建模工具,而下面小编就演示了3dmax2015多变形建模工具使用方法哦,相信对大家会有所帮助的。

      3dmax2015多变形建模工具使用操作讲解



      1.单击“创建”--“几何体”--“标准基本体”--“长方体”,在顶视图中创建一个长方体,参数设置如下

      2.在透视图中单击鼠标右键,选择“转换为”--“转换为可编辑多边形”,选择“顶点”子物体层级,在顶视图中选择不同的顶点进行移动,所示如下

      3.选择“多边形”子物体层级,在透视图中选择中间上面的四个大面,在“编辑多边形”栏下面修改“倒角”的参数到合适位置

      4.关闭多边形子物体层级,退出“可编辑多多边形”命令,在“修改”面板中勾选“细分曲面”下的“使用NURMS细分”选项,修改“迭代次数”为4,使面更加光滑,设置数值越大越光滑,但是影响机器运行速度。3dmax2015完成效果图如下

      还不会使用3dmax2015多变形建模工具的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
咪噜游戏