文章来源:网络作者:旧模样发布时间:2026-05-28 12:33:51
Spencer在最新的视频中表示,将来,开发人员可能首先在Xbox Game Pass之类的服务上构建云游戏。Spencer列举了云游戏的本地硬件的功能以及开发者拓展游戏的能力。他说,这些云游戏可以一次容纳成千上万的玩家,并且可以比任何本地硬件完成更多的任务。
Spencer对自己所谈的内容充满自信,至少目前来说,这些看法似乎颇具野心。这可能是因为云游戏仍然是一个相对较新的概念,但在几年内,这些看法容易变得更加具体。随着更多厂商的跟进,云游戏的开发可能变得更加普遍。
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