文章来源:网络作者:白满川发布时间:2026-05-28 09:11:14
近日,CDPR表示《赛博朋克2077》不够美国化,《赛博朋克》是一个美国故事,适合在美国制作,另外《赛博朋克2077》的续作正由旗下美国波士顿工作室开发,这意味着这款续作将更具地道的美国特色。
《赛博朋克2》开发代号为“猎户座计划”,由CD Projekt Red的北美分公司负责,该分公司在波士顿和温哥华设有工作室。
在该工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理执行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,让续作由北美工作室打造是非常合适的。
他说:“我认为《赛博朋克》显然是一个独特的美国故事,它充满了朋克气息,而且作者是美国人,所以在美国制作似乎很合适。”
游戏副总监Paweł Sasko随后举了一个例子,说《赛博朋克2077》给人感觉不够美国化。
据Paweł Sasko,第一款游戏中的井盖看起来更像是欧洲部分地区使用的井盖,而不是游戏设定所在地美国的井盖。
“就像是盖在道路上的井盖,对吧?Reddit上有一篇帖子,有人说赛博朋克中有一个破坏沉浸感的漏洞,这个漏洞是关于下水道井盖是你在欧洲、德国通常用于人行道的井盖。这些不是你在美国街道上通常盖住的井盖。这基本上是在向你展示差异,对吧?
当你去美国时,你会知道消防栓之类的东西,它们被安置在哪里,长什么样子。路灯,它的位置,垃圾箱,对吧?它们就在房子前面,就在街边。
在波兰和欧洲,你几乎在任何地方都看不到它们。它们有太多的细微差别。Dan,当我们谈论它时,他称之为美国风情。”
Dan Hernberg补充道:“我们的路缘不同,所有标志的颜色也不同。一切都略有不同。这不会破坏沉浸感,但会让你觉得,‘好吧,这也许不是由住在这里的人或完全了解美国文化的人制作的。’”
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