文章来源:网络作者:花心症发布时间:2026-05-28 12:07:18
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作者:撒纳达
看着这些黄澄澄耀眼的销售数字,赚到盆满钵满的游戏开发商开怀大笑,只是不知有多少玩家会留下剁手的泪水呢?
9.《部落冲突》
平均日收入:150万美元(2015年)
作为手机游戏历史上最有利可图的应用之一,《部落冲突》彻底重新定义了运营公司看待数字流水收入的方式。
或许这要归功于《农场物语》一样可以种植栽培的玩法,但实际上《部落冲突》做到的远比那款网页游戏更多更好。在这方面,Supercell在丰富的宝石、资源以及装饰物背后加入了一个快速可选的微交易系统,意味着你如果想要迅速加快基地建设和财产积累的速度,为什么不直接充钱呢?
这种微交易系统吸引了上百万的用户,尽管可能每个人只贡献了庞大基数中的很小一部分,但是最终却使得《部落冲突》实现了每日
超过150万美元的营收。
8.《FIFA 17》
平均日收入:178万美元(2016年)
自从EA推出这个最大足球单机游戏系列以来,它会创造什么样的全新销售模式都只是时间问题了。
看看“终极队伍”,太多的赌徒为了拥有梦幻阵容投入游戏中的全部家当押宝抽选角色,创造自己理想的队伍。而且在你胡乱玩FIFA毫无头绪或者在多人游戏里遇到困境时,课金总是可选的。正是玩家这种“再试一次”的想法,让这种微交易系统获得了出色的吸金效果。
EA首席财务官曾经得意洋洋地提到,FIFA、Madden以及NHL三部游戏(都包含“终极队伍”模式)通过“额外内容业务”为他们带来了总计13亿美元的进账。
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