文章来源:网络作者:往日发布时间:2026-05-28 17:34:37
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作者:菜小花
在Xbox 360时代,微软为了敲开日本玩家的大门,不惜重金拉拢了日本第三方为其开发原创独占作品,同时还开出极其优惠权利金和技术资金的支持,让原PS独占品牌跨到Xbox 360平台上。这个时期,微软可谓诚意满满,也最终让Xbox 360在日本地区的销量达到了166W台。然而风水轮流转,到了新世代,由于Xbox One主机的极度乏力,又让这些第三方纷纷转投PS4怀抱,微软最初制定的攻占日本的战略也最终化为一场镜花水月。
1.星之海洋
在SE为Xbox 360平台打造原创独占RPG大作《无尽的未知》之后,SE决定在“星之海洋”的最新作品《星之海洋4》中继续使用《无尽的未知》引擎开发。在2007年《星之海洋4》首次公布之后,SE并没有确定该作的发售平台,游戏制作人也多次向媒体表示Xbox 360是一台性能强大,开发环境友好的完美主机。最终本作成为了Xbox 360平台的一款限时独占作品,在日本地区首周销量创下了16.6W套的记录,总销量79W套,其中日版总销量为21万套,和《蓝龙》齐平,成为Xbox 360上销量最高的JRPG。
值得注意的是,虽然此后PS3发售了《星之海洋4》完全版,但破天荒出现了Xbox 360版销量(79W)还要高出PS3版(73W)一头,日版销量也不相上下(21W:22W)的情况。如此辉煌的成绩却无法让该系列继续为Xbox平台效力,在最新作品《星之海洋5》中,变成了PS4/PS3独占,不过游戏质量存在不小问题,发售后遭到玩家的集体差评,游戏价格也一路下跌。
2.皇牌空战
“皇牌空战”系列起家于街机和PS平台,不过该作主力消费者以欧美玩家为主,因此在《皇牌空战6》发售时,NBGI(现改名为BNGI)选择了在欧美地区更受欢迎的主机Xbox 360。值得注意的是,NGBI选择公布Xbox 360独占《皇牌空战6》的日子正是卡普空宣布原PS3独占《鬼泣4》跨到Xbox 360平台上的第二天。连续两大第三方携带其重磅作品叛逃,给PS3造成了沉重打击。最终本作销量达到百万套,在日本地区更卖出了22W套的销量,成为日本厂商销量最高的Xbox 360作品,为Xbox 360在日本地区的硬件销售做出了不可磨灭的贡献。
在2015年12月6日的PSX2015索尼体验大会上,索尼公布了系列正统新作《皇牌空战7》将由PS4以及PSVR独占,成为PS4独占并不算意外,但配合PSVR将会为该系列带来怎样的奇妙体验和变革,值得期待!
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