文章来源:网络作者:颜面发布时间:2026-05-28 01:28:11
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作者:菜小花
虽然2015年大作扎堆,这其中有很多让玩家非常期望的作品。所谓期望越高失望也就越大,再也没有自己满心期待的游戏推出后令自己大失所望更糟糕的事情了!下面选出2015年十款让玩家极度失望的作品,这并不意味着以下所有作品的素质都不高,但他们在某些方面确实出现了问题,导致期望值远远大于其带来的惊喜,心理落差使得玩家们极度失落。
1.教团1886
2015年第一雷作当属《教团1886》莫属,这款游戏在发售前可谓集万千宠爱于一身,游戏媒体们争相报道,游戏玩家们万众期待,开发商方面不时流出的实机视频也让索索爱好者们纷纷高呼“屌爆了”“神作”。然而当游戏展会期间提前体验到游戏之后,对于该作的质疑之声愈演愈烈。随着游戏正式发售,当大部分玩家都亲自体验到该作后,这个外表华丽无比却毫无内涵的花瓶作品也就成了该作的唯一印象。极短的线性单机剧情,毫无乐趣的游戏玩法(他们称这个为交互式体验),戛然而止又莫名其妙的游戏结局以及没有任何联机要素,所有这些都让玩家失望不已,虽然游戏画面堪称登峰造极,但这又有什么卵用呢?
2.光环5
首先强调一点,对于《光环5》的失望并不是因为该作质量出了什么问题,相反,作为Xbox One平台上的首款halo系列正统续作,本作在创新性和娱乐性方面做出的进化有目共睹。然而,我们依然对该作很失望,一来在综合素质方面,自从Bungie脱软后,343接手的士官长没有任何超越的迹象,当然,这是因为伟大的《光环3》珠玉在前。而我们本以为新世代主机上的《光环5》能够改变这一点,可惜343又给玩脱了。二来,作为“halo”系列的传统,游戏的单机剧情理应和多人对战拥有同等重要的地位。而我们在《光环5》却玩到了一个只有几小时就能通关,游戏剧情莫名其妙,甚至连士官长也只能在短短的三章节里提供给玩家操作的剧情模式。2015年本应该是微软凭借索尼独占大作真空期反击对手抢夺玩家的重要一年,《光环5》也应当是这其中的最重要的一个环节,可惜,历代正传作品最低的销量也证明了玩家们的态度,希望微软和343能够吸取教训,在后续作品中作出相应改变。
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