文章来源:网络作者:伊人发布时间:2026-05-28 15:02:53
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作者:酸爽女王酱
将系列漫画改编成游戏的时候不落俗套,其实在蝙蝠侠系列时候就做得挺好了。
众所周知,从漫画改编而来的电子游戏好坏参半,除开一些例外,大部分游戏都是以娱乐性质的打斗或者惯用的动作/冒险形式来结尾。这样的角色里面,最经常被拿来改编的当属超人了。
很多人认为,要把超人改编成不错的电子游戏很难。理由是他身上赋有的强大力量和他的刀枪不入,使得角色很难被打败,要即不削弱他的力量又不把他做为救世主来塑造,非常具有挑战性。
不过在很多改编都失败的情况下,蝙蝠侠的阿甘系列就很成功。《神奇蜘蛛侠2(The Amazing Spider-Man 2)》甚至《惩罚者(The Punisher)》都效仿蝙蝠侠的改编方式。
同样的方法对超人系列的游戏也可能奏效,只要开发者愿意围绕《超人:钢铁之躯(Man Of Steel)》的故事来建立一个游戏而不是把超人拼接到其他不适合他的故事情节里。并且,如果要参考蝙蝠侠系列将超人塑造成先知形象,那非Rocksteady工作室莫属了。
即使开发者有很多成功的经验,但是为了不让他们的超人系列游戏太糟糕,还是有很多黄金准则要注意的。
10. 飞行绝对是至关重要的
你们当中有多少人玩蜘蛛侠游戏时只是花时间在城市上空晃荡呢?还有像阿甘系列里的蝙蝠侠在哥潭市中随意穿梭?从这就可以看出飞行对超人的重要性了。
尽管同名电影《超人归来》的电子游戏是一款略有缺陷的产品,不过其中还是不乏好的创意。特别是超人在游戏中的飞行,制作得很好。
在空中或城市间飞行是超人游戏所必不可少的,而且还必须可以改变飞行速度,在慢速与快速之间自由转换,由触发按钮来控制。
同样的,限制和功能一样重要,速度太快急转弯的难度也要加大,这样才更真实。
还得设置一系列的飞行任务。普通的支线竞速任务或障碍训练,或者尝试在限定时间内爬上飞机啊,追踪恶棍啊等等这些救援任务。例如飞机失控即将坠毁,超人半空接住并让它安全降落;工程建筑工人从半空摔落,超人进行飞速救援等等。
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