文章来源:网络作者:情殇发布时间:2026-05-27 23:20:51
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作者:院长在减肥
经过了相当精彩的2014年,游戏大厂们在过去的一年里辛勤耕耘,努力炒作只为在15年游戏的发布有个优厚的成绩。作为游戏独占和登陆次世代平台的回报,全世界的开发商们都承诺出新技术和新的游戏应用周边都会在他们的游戏上实现。
但是你真的认为这些游戏真的能实现他们的游戏性吗?
实际上并不是每个今年发布的游戏都对得起他所宣传的目标。而相反的,有些游戏所表现出的效果正逐渐走向失败,而这样的失败所面临的是玩家的吐槽,同行的奚落和更加严峻的销售压力。相信去年这个时候广大媒体都在报道《看门狗》和《命运》都将是2014年3A级游戏的行业标杆,但是12个月过去了,《命运》团队最后所有的希望只剩下从中玩家们的吐槽中获取教训。
并且随着现如今社会广告无处不在,单机游戏流行起变大广告边吸金的“预售”活动。什么预售打8折,预售送独家纪念品,甚至是重置高清捆绑游戏这种明显只是来抢钱的游戏都搞起了“纪念礼盒预售”这种促销。无论他们是否测试过,无论他们花了多少时间制作,无论他们花了多少钱,开发商们总能未雨绸缪,坑不要紧,反正有的是玩家在预售打折的时候疯狂买单,开发商们总有机会东山再起。
在这样一个环境下,你们也许会收到一个充满bug的游戏(没错!说的就是你!《驾驶俱乐部》),或者是个极其稀烂的故事,或者整体效果极度不协调的风格,甚至是游戏以一个另类的方式创新,这一种总是能让玩家自动掏钱的百试不厌的方法,以至于游戏到手了才发现我们还是买到了除了bug还有稀烂的故事。
虽然开发商们极力否认自己的过世并一再强调他们优秀和创新,但是时间会证明这些游戏必将成为2015年让人失望的失败之作。每年打脸之作总会在年终盘点,那么今年,我们来大胆预测一下今年年底将惨遭失败的游戏有哪些。

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