文章来源:网络作者:静谧发布时间:2026-05-27 11:49:10
《使命召唤》系列游戏,想必玩单机的玩家肯定知道这部游戏,走到现在马上就要出第10部作品《使命召唤10:幽灵》。不过从第4部开始,从游戏的宣传造势到实际的游戏体验,好多玩家大呼这个系列都是换汤不换药,没有做实质性的改变。近日Infinity Ward工作室的执行制作人Mark Rubin对此表示,他们这么做是想要留住非核心玩家。
《使命召唤》系列已经毫无疑问地成为在老玩家和新玩家之间最大的争议。Mark Rubin表示,他们有做过大量的调查,在玩家中,有很大一批都是所谓的非核心玩家,即休闲玩家或者非玩家,但是这批人却也在每天花大量的时间在这款游戏上面,由此可以看出,这批人还有可能会成长为核心玩家。而他们的目的是,不仅要保留这一部分玩家,他们也希望他们的作品能在次世代主机上走出自己的一条道路。
正以为内如此,制作组不会改变游戏太多的核心规则,至少他们不能让这些非核心玩家对游戏感到陌生(小编:你们就没有考虑过核心玩家的感受吗,每次玩的剧情和桥段都是那么些套路)。不过这样做的确能让他们在销量上获得成功。Mark Rubin补充说,为了不让核心玩家感到厌倦,他们入新的模式、增加新的动态地图以及全球联网等方式让游戏感到不那么无聊。
话说回来,玩游戏就是为了娱乐身心的,认真就输咯。不知即将到来的《使命召唤10:幽灵》能否像制作人说的那样,让我们拭目以待!
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