文章来源:网络作者:曼雁发布时间:2026-05-28 07:55:32
毫无疑问,在过去的几年,没有哪个游戏能像《无主之地》那样能够给我带来快乐。难以置信的艺术风格,打到吐血的激烈的战斗,机智有趣出众的人物。实际上,这款游戏融合了角色扮演游戏应具备的所有元素。技能树显著的改变了任务的行为方式,而又不至于使他们的力量显得太繁琐。除此之外,游戏很容易进行洗点,只要花一点点钱就够了。这一次续作的宣传听起来确实不错,似乎给了玩家很大的信心,但现在还难说这款游戏能否满足大家的胃口。

我选择了Brick这个角色。暴怒的泰坦有时候会变得超强无敌,野蛮地咆哮,用拳头把一切靠近的物体击个粉碎,实际上这不是他们一贯的风格。

无可否认,“寻宝猎人”这样的故事也没什么好讲的。不论你怎么粉饰,他们的动机还是那么简单:寻宝。这些人追逐财富,热衷武器,所以他们来到了这个地方。根本没有多少空间留给细致的故事情节。开发商尝试着让这些人接触,也丰富了人物的个性,不过他们的姿态也太低调了。

自从我们知道《无主之地2》以新人物个性为特色的时候,我们可以从预告片中推断出,寻宝也许不那么重要了,他们可能会为了伸张正义保护世界和平而奋战。2K这回可能真的会开发出更有内容的故事。举例来说,Zero,看起来是个有故事的角色,背后肯定有一个真正的驱使他来到潘多拉的原因,真相的揭发可能有损于“玉面杰克”的美名。这些都是基于外表,当然,谈及视觉效果,也还是有很大化骷髅为丽人,使故事有血有肉的空间。还有个拥有魔法的角色Lilith,她是怎么得到这种法力的?这和我听说多次的“Mechromancer”有什么关系?战士是怎么习得这一身硬功的?为什么没有人玩Gunserker这个角色。


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