文章来源:网络作者:迷糊发布时间:2026-05-28 16:59:15
在万国觉醒中战斗是一个核心玩法,种田发育攀科技都是为了更好的战斗,而战斗系统也是比较复杂的,很多玩家都还不清楚战斗系统的机制,下面我们一起来看一下吧。

军队战斗概念
1、一回合大约是一秒。
2、一回合= 我方普攻+ 对方反击+ 对方普攻+ 我方反击( 共四项流程 )。
3、每回合弹出来的数字是伤亡数。
4、我方每普攻一次回复怒气100。
5、主将怒气满后发动主动技能。
6、副将在主将发动主动技能后2回合发动主动技能。
7、技能额外伤害会在下回合输出。
8、普通攻击= 反击数值。
9、城堡到达17、22 等级分别可带的军队上限对应为4、5 队。
部队攻击力
1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本攻击力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
部队防御力
1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本防御力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣。
2、坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
军队夹击
1、部队夹击会有加伤害加成, 愈多部队夹击加成愈高。
2、增加目标队伍受到的伤害X %。
参与夹击队数 加成数值
2队 2%
3队 5%
4队 10%
5队 15%
6队 20%
7队 25%
8队 30%
8队+ 30%
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