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《战地6》从立项之初就将主机玩家纳入核心考量
在最近接受ign采访时,《战地》开发团队透露,《战地6》自项目启动之初便将主机玩家体验置于核心位置,甚至内部将其开发策略戏称为“暗中以主机为优先”。 时代确实变了!从上下文来看,这种说法并非要削弱PC版本的地...
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时间:09-22
《战地6》削弱自动标记 《星露谷物语》Switch2版免费升级
各位一起玩网友,大家早上好啊!又到了每天「一起玩早报」的时间了,今天「一起玩早报」的主要内容有:《战地6》削弱自动标记功能;《星露谷物语》Switch2版免费升级;《宝可梦传说 Z-A》首发不支持Home传输等等,让...
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时间:09-22
《战地6》主机优化 PS5 Pro有增强 XSS稳60帧
IGN近日就《战地6》采访了技术总监克里斯蒂安和战斗设计师马修,谈到了本作在PS5和XSX|S平台的表现。 具体而言,《战地6》为PS5何XSX提供了稳定的60帧游戏体验,而如果你是性能模式,这一数据还会更高——大多数情况...
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时间:09-22
《战地6》开发者 不希望信息泄露 但有时必须冒险
开发者会尽其所能防止信息泄露,但有时实在避无可避。《战地6》的情况便是如此:技术总监克里斯蒂安布尔表示,Ripple Effect工作室(前身为DICE洛杉矶工作室)“不希望出现信息泄露”,但同时又希望能从玩家那里获得...
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时间:09-22
战地荣耀什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注战地荣耀这款手游,想知道具体的公测时间,战地荣耀会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线战地荣耀安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编战地荣耀什么...
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时间:09-22
《战地6》削弱自动标记功能 反馈推动核心机制调整
《战地6》高级主机战斗设计师Matthew Nickerson确认,将在正式版中削弱侦察兵职业的自动标记功能。此项调整源于八月公开测试期间玩家对该功能过强的普遍反馈。 在八月中旬开展的两轮公测中,开发团队不仅成功营造市场...
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时间:09-22
《战地风云6》制作人:步兵和载具之间的差距是平衡问题
虽然《战地风云6》的公开测试版取得了巨大成功,但该游戏仍然因其决定将开放职业与该系列的传统职业系统一起纳入其中而受到一些批评,其中武器类型仅限于某些职业。在社交媒体帖子中,制片人大卫西兰(David Sirland...
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时间:09-22
《战地6》开发者重申 不会搞堡垒之夜风格的奇装异服
如今,多人在线服务型游戏中关于搞怪外观道具的风向变化已愈发明显。《使命召唤》在遭遇玩家强烈抵制后,彻底放弃了为《黑色行动7》引入奇幻风格皮肤的计划;而就在今天,《战地6》的开发团队也再次明确表态:他们不...
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时间:09-22
战地荣耀好玩吗 战地荣耀玩法简介
期待已久的手游战地荣耀即将登陆一起玩,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问一起玩小编战地荣耀好玩吗?战地荣耀值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和...
【详细】
时间:09-22
《战地6》确认不含128人模式 总监 确实没流行起来
据GamesRadar消息,《战地6》设计总监Shashank Uchil在最近的采访中分享了团队对新作所做出的一些关键决策,并透露他们从以往项目中总结了不少宝贵经验。 Uchil坦承,尽管《战地2042》支持最多128名玩家同时在线对战...
【详细】
时间:09-22
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